發布于 2022/06/10 | 發表者 [ Ccckkkxxxx ] | 瀏覽 ( 919 ) | 0 | 收藏 (0) |
三維模型師
薪資:10-20K。
崗位職責:
1. 根據項目要求制作大型次時代橘色/場景;
2. 把控項目的整體工作安排,質量審核,以及重難點項目攻關;
3. 能夠領會概念設計師的意圖,并進行完善提升;
4. 更新最新的游戲制作技術,解決美術制作的相關技術問題。
職位要求:
1. 美術相關專業畢業,相同崗位工作經驗5年以上,能熟練應用Maya、ZB、Marvelous Designer 3 Enterprise、等建模軟件;
2. 熱愛CG,對人物、動物結構布線有深刻理解者優先;
3. 能夠根據項目要求制作人物,道具,及大場景(寫實類)的模型;
4. 適應能力強,有一定的軟件領悟能力。
福利待遇:
1. 深度參與超一線項目的工作機會,大牛帶隊;
2. 完善的薪酬福利,超長年假;
3. 公開透明的考核制度,每年2次調薪機制,漲幅都在15%—30%;
UE4地編
1.熟悉了解UE4,使用maya或3dmax等輔助軟件,能力解決模型是貼圖,拆分模型,展UV等問題;
2.有一定的美術基礎或審美,根據客戶需求快速理解并作出布局合理,顏色搭配美觀的場景;
3.熟練使用地編環節相關UE4功能,使用UE4導入模型搭建場景,進行地貌編輯,設置燈光及調整材質,根據需求調整場景氣氛;
4.有創新力,善于探索新的場景制作制作方式,善于主動發現問題并積極解決問題;
5.對空間感、色彩、構圖、布局等方面有較強的理解力和把握能力;
6.熱愛游戲行業又能體現個人實力作品。
三維動畫師
薪資:12-18K。
職位要求:
1. 相同崗位工作經驗3年以上,精通MAYA動畫制作,熟練掌握運動規律,節奏感強,有豐富的想象力和表演創造力,有一定的鏡頭語言理論基礎,精通鏡頭運動,有較強的鏡頭感;
2. 根據動態分鏡制作鏡頭,能夠獨立高效高質的完成并設計出角色的動作表演和表情動畫;
3. 能夠通過動畫節奏來表現角色性格,通過場景表達故事情節;
4. 能夠勝任優化處理動畫項目中的鏡頭、角色動作、場景、道具等工作;
5. 能夠及時發現創意或技術問題,并與相關負責人進行溝通且共同尋找有效的解決方案;
6. 能夠根據項目工作計劃以及制作標準,高效準時的完成各項工作